Público-alvo
Docentes do Ensino Médio, da Educação Básica Brasileira.
Sobre o curso
Este curso tem o objetivo de capacitar os professores para o trabalho com os materiais de educação digital da STEP do 2º semestre do Ensino Médio.
Objetivos
Espera-se que, ao final deste curso, você seja capaz de:
- Orientar o desenvolvimento das atividades propostas no material do semestre, promovendo autonomia, pensamento crítico e tomada de decisão no Ensino Médio.
- Utilizar o material do semestre em sequências didáticas que articulem física, história, matemática, tecnologia e ciências aplicadas.
- Reconhecer os componentes eletrônicos que podem ser utilizados para criar projetos funcionais.
- Aplicar a programação de forma integrada com os componentes eletrônicos em projetos funcionais de jogos.
- Programar jogos utilizando o Scratch, a IDE do Arduino e Unity.
- Articular a importância dos jogos ao longo da história da humanidade com conhecimentos atuais sobre neurociência e aprendizado.
- Identificar potenciais para discussões sobre as relações atuais dos jovens com as tecnologias, principalmente com jogos digitais.
Programa
Nesta formação, estimada em 8 horas, você irá aprender sobre os seguintes assuntos:
- Módulo 1: 3º Bimestre (EM)
- Módulo 2: 4º Bimestre (EM)
Autoria
Equipe STEP
Com STEP, sua escola implementa educação digital sem complicações, e com resultados reais no aprendizado. Do cotidiano da sala de aula ao dinamismo do laboratório, a solução molda momentos de aprendizado que misturam inovação e eficácia em cada etapa da jornada educacional.